La règle du jeu - 3

Sommaire
La règle du jeu
Règle du jeu 2
Règle du jeu 3
Règle du jeu 4

 

  CaseOrange Sur une case orange, le joueur n’a aucune action à effectuer

 

Le joueur va se déplacer sur le parcours afin de se rendre dans les magasins :

RondBleuRegle électroménager pour y acquérir un lave-linge et un four,
RondBleuRegle loisirs pour y acquérir un équipement de loisirs,
RondBleuRegle éventuellement dans les autres magasins pour échanger un équipement acquis précédemment.

Chaque fois, il choisit et règle ses achats au moyen des ECOS verts. Il reçoit en retour la carte correspondante à placer sur son plateau individuel et les ECOS rouges de consommation  qui s’ajoutent à ceux déjà reçus lors du premier tour.
Il peut acheter un nouvel équipement et, s’il le souhaite échanger un ou plusieurs appareils – trop énergivores – ou services (changer de moyen de chauffage et/ou de production d’eau chaude sanitaire, ainsi que l’abonnement électrique associé). Pour ce faire, il doit se rendre dans le magasin correspondant.

En cas d’échange, le joueur :


RondBleuRegle revend son équipement au prix de revente prévu sur la carte,
RondBleuRegle achète un nouvel équipement de même type plus économique,
RondBleuRegle restitue parallèlement au banquier les ECOS rouges correspondant à la différence de consommation annuelle des deux équipements, paie en ECOS verts la différence de coût d’achat entre le nouvel équipement et l’ancien.



Une fois les achats de la seconde étape et les éventuels échanges effectués (la ligne « en duo » est complête), le joueur se rend de nouveau à la case « bilan » par le chemin de son choix en continuant à effectuer les actions prévues sur son chemin.


A la case « Bilan », il fait le compte des ECOS rouges reçus et acquitte la somme correspondante auprès de la banque en ECOS verts. Il conserve néanmoins les ECOS rouges en sa possession car ses équipements continuent de consommer.

3ème étape et dernière étape : en famille

Le joueur se positionne ensuite sur la case « Départ » et reçoit un budget de  7 000 ECOS.

Le joueur doit se rendre dans les magasins :

RondBleuRegle électroménager pour y acheter un lave-vaisselle,
RondBleuRegle loisirs pour un équipement de loisirs,
RondBleuRegle luminaires pour un luminaire supplémentaire.

Il peut aussi, si nécessaire, échanger des équipements acquis dans les étapes précédentes.
La 3ème ligne remplie, il se rend une dernière fois à la case « Bilan »



 

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